关于魔兽世界封号机制的数据统计

关于魔兽世界封号机制的数据统计

今年呢由于疫情啊之类的东西,魔兽世界这类老牌板砖游戏大量涌入一些工作室,这些工作室呢进来之后基本都被封号封麻了。

前几天有人问我WOW工作室开脚本打金有没有办法能做到百分百不被封号呢?

答案是非常肯定的 :没有,只要你用脚本就一定会封号,只是早晚的问题。

那么有没有能提高账号存活时间的方式方法呢?

当然是有的,但是别人为什么要告诉你呢?对吧。谁都是通过大量的封号数据来找到一些所谓的规律,来稍微延长账号使用寿命的。

那我开这个帖子会告诉你这些东西吗?

不会,我只会给你看一些,我统计的数据,具体你能看出来什么东西,那就是你的理解,与我无关。

2022年1月14号(手动打金)

蒸汽地窟,冻结27个账号,冻结原因: 其中 12个游戏数据异常,4个滥用游戏机制,11个经用户举报和经多名用户举报后证实存在违规行为。

2022年2月10日-2022年2月27日 (手动打金)

蒸汽地窟:冻结账号13个,冻结原因:经用户举报和经多名用户举报后证实存在违规行为。

2022年3月1日-2022年6月30日(脚本+手动)

蒸汽地窟+野外采集+脚本厄运双采 冻结账号 32个 :其中厄运双采冻结25个,封号原因:检测到第三方工具,野外和蒸汽冻结7个 冻结原因:经用户举报和经多名用户举报后证实存在违规行为。

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